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以下步骤参考以下链接
http://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/51913160
原理及详解见上链接。
下面只讲步骤。
一、打开VS2010,建立对话框的项目。
二、建立“PictureControl”,"Button"按钮,修改属性
三、在Show_Mat_ImageDlg.h添加如下头文件#include <iostream>
#include<opencv2/core/core.hpp> #include<opencv2/highgui/highgui.hpp> #include<opencv2/imgproc/imgproc.hpp> #include<string> using namespace std; using namespace cv; 四、在OnInitDialog初始化函数里添加代码namedWindow("view",WINDOW_AUTOSIZE);
HWND hWnd = (HWND)cvGetWindowHandle("view"); HWND hParent = ::GetParent(hWnd); ::SetParent(hWnd,GetDlgItem(IDC_PIC_STATIC)->m_hWnd); ::ShowWindow(hParent,SW_HIDE); 五、为“Open Image”按钮添加事件处理程序 六、添加如下代码:CString picPath; //定义图片路径变量
CFileDialog dlg(TRUE, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT, NULL, this); //选择文件对话框 if(dlg.DoModal() == IDOK) { picPath= dlg.GetPathName(); //获取图片路径 } //CString to string 使用这个方法记得字符集选用“使用多字节字符”,不然会报错 string picpath=picPath.GetBuffer(0); Mat image=imread(picpath); Mat imagedst; //以下操作获取图形控件尺寸并以此改变图片尺寸 CRect rect; GetDlgItem(IDC_PIC_STATIC)->GetClientRect(&rect); Rect dst(rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom); resize(image,imagedst,cv::Size(rect.Width(),rect.Height())); imshow("view",imagedst);//**************************************************************
使用MFC下的CImage类可以很轻松的和快速的在MFC下显示图像,我这里使用C++的OpenCV,如果你使用c语言的OpenCV一样可以实现出来。
1.读入Mat矩阵(cvMat一样),Mat img=imread("*.*");//cvLoadImage 确保转换前矩阵中的数据都是uchar(0~255)类型(不是的话量化到此区间),这样才能显示。 2.根据矩阵大小创建(CImage::Create)新的的CImage类 CImage CI; int w=img.cols;//宽 int h=img.rows;//高 int chinnels=img.channels();//通道数 CI.Destroy();//创建前,最好使用它,防止重复创建,程序崩溃 CI.Create(w,h,8*chinnels); 3.下来就是对CI进行赋值了,这里是最核心的地方,分二类讨论 (1)如果是1个通道的图像(灰度图像) CImage中内置了调色板,我们要对他进行赋值: RGBQUAD* ColorTable; int MaxColors=256; //这里可以通过CI.GetMaxColorTableEntries()得到大小(如果你是CI.Load读入图像的话) ColorTable = new RGBQUAD[MaxColors]; CI.GetColorTable(0,MaxColors,ColorTable);//这里是取得指针 for (int i=0; i<MaxColors,i++) { ColorTable[i].rgbBlue = (BYTE)i; //BYTE和uchar一回事,但MFC中都用它 ColorTable[i].rgbGreen = (BYTE)i; ColorTable[i].rgbRed = (BYTE)i; } CI.SetColorTable(0,MaxColors,ColorTable); delete []ColorTable; 然后就是数据拷贝了(这里的矩阵表示方法,根据需要(cvMat or Mat)修改): if(chinnels==1) {//灰度图像 uchar *pS; uchar *pImg=(uchar *)CI.GetBits(); int step=CI.GetPitch(); for(int i=0;i < h; i++) { pS=img.ptr(i); for(int j=0;j<w;j++) { *(pImg+i*step+j)=pS[j]; } } } (2)如果是3个通道(彩色图像) 没有调色板,直接赋值 if(chinnels==3) {//彩色图像 uchar *pS; uchar *pImg=(uchar *)CI.GetBits();//得到CImage数据区地址 int step=CI.GetPitch(); //这个是一行像素站的存储空间w*3,并且结果是4的倍数(这个不用关注,到底是不是4的倍数有待考证) for(int i=0;i < h; i++) { pS=img.ptr(i); for(int j=0;j<w;j++) { for(int k=0;k<3;k++) *(pImg+i*step+j*3+k)=pS[j*3+k]; //注意到这里的step不用乘以3 } } } 4.至此已经构建好CImage,下来就是显示它。我们可以直接在对话框、单文档等地方显示他,还可以使用CPictureCtrl空间显示他。下面给出几个显示方法: //显示前,这里有个问题,等会讨论 (1)放在一个按钮响应或者函数中 //这里的m_Pic是一个CPictureCtrl的control,其他控件等也一样 //CStatic m_Pic; //DDX_Control(pDX, IDC_STATIC_Img, m_Pic); CWnd * pCWnd = CWnd::FromHandle(m_Pic.GetSafeHwnd()); //通过变量得到dc比较复杂,但很好用 CPaintDC dc(pCWnd);//如果这个不能使用就换成CClientDC 。。。。 Invalidate(false); SetStretchBltMode(dc.m_hDC,COLORONCOLOR); //这个需要百度看看为什么这样设置 CI.StretchBlt(dc.m_hDC,rect,SRCCOPY); //这里显示大小rect(CRect类型)也由自己定义,这个函数有许多重载函数 //图像显示的大小和效果,在你能显示出来后,可以慢慢考虑 这里的控件的dc还可以由下面方式取得 CPaintDC dc(GetDlgItem(IDC_STATIC_Img));//IDC_STATIC_Img是空间的ID (2)直接显示(下面就写得简单点,少的部分自己加) CDC *pDC=GetDC(); Invalidate(false); CI.StretchBlt(pDC->m_hDC,rect,SRCCOPY); 或者 CPaintDC dc(this); CI.Draw(dc.m_hDC,0,0);//这个以某个dc(可以是窗口)的(0,0)为起点 5.问题 前面提到一个问题,现在讨论下,就是使用StretchBlt可以对图像进行拉伸显示。一般的图像大小和你显示的控件或者区域大小是不一样的,这时使用它显示可以拉伸它到合适的大小。(注意选择合适参数)。但我们还可以直接使用opencv自带的函数对图像进行resize,可以同样达到类似的效果。目前我尝试的结果的是使用opencv经过形变后的显示效果比MFC下的StretchBlt拉伸好看,也不知道这二种的效率如何。 6.小结 操作数据和算法实现时都是用opencv来实现,当显示时,构造CImage显示到windows系统的窗口上。不得不说,MFC,特别是高版本的MFC,学习起来相当困难。一方面,它本身做的十分复杂,需要很长时间熟悉它才能按照你的想法实现想要的东西。另一方面,缺乏好书来指导,比如说CImage类的用法,我是通过多种途径和以前的积累才实现了最基础的使用方法。虽然最后给出的代码不多,但让代码不出错,弄明白它的简单机制却花费很长时间。到底CImage类+CPictureCtrl是否适合用来显示图像,特别是对实时图像处理的显示,还需要进一步考证。